شما و فرزندانتان با تمرین، صرف وقت و کمی حوصله می توانید مهارت عبور از موانع این بازی را به دست آورید. مهارتی که دیگران ندارند. این یعنی تجربه ی شیرین کسب توانایی و اعتماد به نفس
Secret Hitler | سکرت هیتلر یک بازی استراتژیک است و در عین حال تمرکز ویژه ای بر روی هوش هیجانی بازیکنان خود دارد. به این منظور که گفت و گو، پرسش و پاسخ، پنهان کاری یا صداقت، فن بیان، رای گیری و استراتژی تیمی ارکان مورد توجه این بازی هستند. این بازی یکی از آن دست بازیهایی است که میتواند تا مدتها شما را سرگرم کند.
این بازی یکی از آن دست بازیهایی است که میتواند تا مدتها شما را سرگرم کند. اگر عاشق بازیهایی مانند مافیا، زیستنس، گرگینه هستید، مطمئن باشید که از این بازی لذت خواهید برد.
بازی Secret Hitler توسط مکس باکسلایتر و تامی مارانگز طراحی شده است و وظیفه طراحی کارتها نیز بر عهده مکنزی شوبرت بوده است. مکس تمکین، یکی از خالقین بازی محبوب Cards Against Humanity نیز تهیه کنندگی Secret Hitler را بر عهده داشته است. این بازی نیز در دسته بازیهایی قرار میگیرد که سرمایه خود را از طریق وبسایت سرمایهگذاری جمعی کیکاستارتر به دست آورده است. Secret Hitler موفق شد در کمپین خود، بیش از یک میلیون دلار سرمایه جمع کند و بالاخره در سال ۲۰۱۶ به صورت عمومی عرضه شد.
این بازی را ۵ تا ۱۰ بازیکن میتوانند بازی کنند. در ابتدای بازی، کارتهای تیم لیبرال و فاشیست درون پاکتهایی قرار میگیرد و این پاکتها به طور تصادفی بین بازیکنان پخش خواهد شد. ۶ لیبرال، ۳ فاشیست و یک هیتلر در بازی وجود دارند (در صورتیکه بازی را با ۱۰ نفر تجربه کنید) و در صورت کمتر بودن تعداد بازیکنان، این تعداد طبق جدول تعداد بازیکنان، کمتر خواهد شد. به طور کلی، همیشه فاشیستها از لیبرالها تعداد مساوی یا کمتری دارند و هرگز از لحاظ تعداد از لیبرالها بیشتر نمیشوند. پس از تقسیم کارتها، همه بازیکنان چشمان خود را میبندند و فاشیستها با باز کردن چشمانشان، یکدیگر و هیتلر را شناسایی میکنند. نکته بسیار جالب این بازی، این است که هیتلر در تمام مدت باید چشمان خود را بسته نگاه دارد و از هویت فاشیستها مطلع نمیشود و همین مساله هیجان بازی را دو چندان میکند زیرا هیتلر نمیداند به چه کسی باید اعتماد کند.
پس از اتمام فاز شناسایی افراد، بازی شروع میشود. در هر نوبت، یکی از بازیکنان به ترتیب رئیس جمهور میشود و باید صدر اعظم خود را انتخاب کند. صدر اعظم سپس باید با حرف زدن، بازیکنان دیگر را به رای دادن به نفع خود، ترغیب کند. در صورتیکه صدر اعظم بیش از ۵۰ درصد رای آورد، باید یک سیاست تصویب کند. در صورتی هم که رای نیاورد، ریاست جمهوری به نفر بعدی میرسد و باید این پروسه از ابتدا تکرار شود. لیبرالها برای برنده شدن، یا باید ۵ سیاست لیبرال تصویب کنند یا هیتلر را بکشند و فاشیستها در صورتی برنده میشوند که تعداد مشخصی سیاست فاشیست تصویب کنند یا پس از تصویب سه سیاست فاشیست، هیتلر را به عنوان صدراعظم انتخاب کنند. شما میتوانید فایل پیدیاف قواعد بازی Secret Hitler را دانلود کرده و با تمام ریزهکاریها و قواعد کامل بازی آشنا شوید. همچنین سازنده بازی، یک نسخه رایگان چاپی از بازی را در وبسایت خود قرار داده است که میتوانید بازی Secret Hitler را دانلود کرده، چاپ کنید و با دوستان خود به بازی بپردازید. یک نسخه آنلاین رایگان بازی نیز در وبسایتی با نام secrethitler.io وجود دارد که میتوانید آن هم تجربه کنید. همچنین نسخهای از بازی هم در بازی Tabletop Simulator ساخته شده است که میتوانید آن را هم روی پیسی خود بازی کنید.
بازی Secret Hitler یکی از آن دست بازیهایی است که میتواند تا مدتها شما را سرگرم کند. البته برای اینکه به طور کامل با بازی آشنا شوید، باید چند باری آن را بازی کنید .
بازی جالیز یک بازی رومیزی کارتی در سبک اقتصادی است. که معامله کردن بین بازیکنان یکی از جذابیتهای آن است. در جالیز بازیکنها با مدیریت و گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور تلاش میکنند. تا بهترین و گرانترین محصولات را بکارند. و با فروش آنها، کسب و کارشان را حسابی سکه کنند. هر بازیکن در شروع بازی یک قطعه زمین دارد. که شامل دو جالیز است و میتواند روی آنها محصولات کشاورزی بکارد و از فروش محصولات، سکه بهدست آورد.جالیز یک بازی کارتیِ رقابتی است. بازیکن ها در این بازی با مدیریت جالیزهایشان، تلاش میکنند تا بهترین و گرانترین محصولات را بکارند. با فروش آنها، کسب و کارشان را حسابی سکه کنند. اما موفقیت در این کسب و کار، همان قدر که به سخت کوشی و تلاش احتیاج دارد… حواس جمع، حساب و کتاب و کمی هم شانس می خواهد. بهترین محصول را در جالیزها بکارید. به موقع محصولات را برداشت کنید. زمین ها را گسترش دهید و بهترین معاملات را با کشاورزهای دیگر انجام دهید تا بتوانید بهترین کشاورز «جالیز» باشید.
جالیز را می توان در دو حالت عادی و پیشرفته بازی کرد. اگر برای اولین بار بازی می کنید، حالت عادی را انتخاب کنید و بعد از مسلط شدن به قوانین بازی، حالت پیشرفته را بازی کنید.
جالیز یک بازی پرطرفدار و اقتباسی از بازی Bohnanza ساختهی Uwe Rosenberg است که در سال 1997 ساخته شد. یک بازی اقتصادی با موضوع کشاورزی و کاشت، داشت، برداشت و مذاکره. که توسط محسن پوررمضانی بازطراحی شده و امیر سلامتی توسعه دهنده آن است. این بازی در سال 1396 توسط هوپا تولید و به بازار عرضه شد.
هر بازیکن در شروع نوبتش باید کارهای اجباری از جمله: کاشتن محصول، ورود به بازار و استفاده از کارتهای محصولات و اضافه کردن کارتهای محصولات به دست خود را انجام دهد. همچنین بازیکنان میتوانند بدون نوبت و به صورت اختیاری کارهای از قبیل: برداشت محصول و فروش آنها و خرید تجهیزات را انجام دهند. نهایتا و در پایان بازی هر بازیکنی که سکههای بیشتری داشته باشد، برنده است.
دو بازی در یک بازی . چینش و حافظه .جورابها را برگردان و ببین با تکیه به حافظه ات چند تا جوراب میتونی جفت کنی .جورابها را به پشت قرار دهید ، جوانترین بازیکن یک جوراب را برمیگرداند ، اگر جوراب ها جفت شد ،آن ها را نزد خود نگه می دارد و یک دور دیگر بازی میکند . در غیر این صورت ،جورابها به حالت اول بر می کرداند و نفر بعد بازی را ادامه می دهد . با به خاطر سپردن محل جورابها برنده شوید .
زندگی در کهکشان از بین رفته است .امید برای بازگرداندن حیات در کل کهکشان خلاصه شده است در یک گیاه حیات بخش .گیاهی که امید کهکشان است و از قضا تنها چند بذر از این گیاه پر ارزش بر روی کره زمین باقی مانده است .در این بین فضایی ها به زمین آمده اند تا بذر این گیاه را پیدا کنند . عده ای برای نجات دنیا و عده ای برای از بین بردن گیاه و پایان دادن به حیات .باید صبر کرد و دید که کدام تیم به هدفش می رسد .برنده ی بازی تنها 1 نفر است. پس از سه دور بازی کردن بازیکنی که بذر گیاه بیشتری پیدا کند ،برنده ی نهایی است .
بازی گربه های انفجاری یک بازی کارتی است که اولین بار توسط الان لی ،متیو این مان و شین اسمال طراحی شد .دلیل اصلی اهمیت این بازی موفقیت چشم گیر آن در وب سایت kickstarter است ،که برای تولید این بازی بیش از هشت میلیون دلار سرمایه جمع آوری شد و به عنوان پر حمایت ترین پروژه تاریخ این وب سایت لقب گرفت .مهم ترین هدف این بازی فرار از کارت گربه انفجاری را بکشد به سرعت منفجر می شود ،مگر انکه کارت خنثی کننده داشته باشد تا به وسیله آن کارت گربه انفجاری را خنثی کند.کارت های دیگری در بازی وجود دارد که به شما اجازه می دهد به برنده شدن نزدیک شوید.
ایده اولیه گرگ ومیش برگرفته از بازی کلاسیک و خاطره انگیز مافیاست .این اثر در راستای بالا بردن سطح کیفی مافیا با نقش دهی تعاملی به تمام بازیکنان و دخیل کردن سکه جادوئی توسط تیم بردمی طراحی و اجرا شده است . با شروع بازی شما وارد روستایی گرگ زده می شوید ، حال بدون اطلاع از نقش مابقی بازیکنان می بایست که ...
اعضا مافیا شهر شما را تسخیر کرده اند .آنها را پیدا کنید و از بین ببرید قبل از اینکه آنها شما را از بین ببرند .
مافیا یک بلازی گروهی قوی برای تعداد هفت نفر یا بیشتر است . به صورت اتفاقی به هر بازیکن نقشی داده می شود .بعضی مافیا و بعضی شهروند می شوند . بعضی از نقشها توانایی خاصی دارند که آنها را قادر به مدیریت دیگران میکند .اعضای مافیا تلاش می کنند شهروندها را شناسایی کنند و از بین ببرند . همزمان شهروندها نیز با اطلاعات کمی که دارند تلاش میکنند اعضا مافیا را از بین ببرند .
بازی با مهره های همرنگ :هر طرف زمین 5 مهره قرمز رنگ قرار میگیرد .هدف بازی رساندن تمام مهره ها به زمین بازی طرف مقابل می باشد ،در طول بازی باید از یک دست و یک انگشت استفاده کرد و با استفاده از کش لاستیکی مهره ها را از داخل شیار وسط صفحه با دقت و سرعت به زمین مقابل پرتاب شوند .اگر مهره ای از فضایی به غیر از شیار وسط به داخل زمین حریف وارد شود و یا به بیرون از زمین پرتاب شود آن مهره باید به زمین بازیکن خطاکار بازگردد .بازی با مهره های غیر همرنگ :یک طرف زمین بازی 5 مهره آبی و طرف دیگر 5 مهره قرمز قرار میگیرد . در این روش بازیکن تلاش میکند فقط مهره های همرنگ خود را به زمین حریف انتقال دهد و با مهره های حریف کاری ندارد .(علی کوچولو )
کاپوچین یک بازی پر از رنگ و خنده و هیجان! فنجانهای رنگ و وارنگ کاپوچین همهی آن چیزی است که برای ساختن یک دنیای شاد و خیالانگیز لازم دارید. باید قبل از بقیه با لیوانک هایی که دردست دارید ترکیب مناسبی بسازید. زنگ را به صدا دربیاورید تا در آخر با امتیاز بیشتر برنده شوید.. هر چند پیروزی در دنیای «کاپوچین» آنقدرها هم ساده نیست.بازی کاپوچین یک بازی هیجان انگیز با رنگ و زنگ و به سبک بازیهای همزمان است. یعنی بازیکنان در آن قرار نیست تا منتظر نوبت خودشان باشند، بلکه همه همزمان شروع به چیدن لیوانهایشان روی هم، با نهایت سرعت و دقت میکنند.
تصویرهای مختلف، با رنگها و ترکیبهای متفاوتشان پیش روی شما هستند، با حریفهای جدی و سرسخت. پس حواستان را جمع کنید! زنگ پیروزی کاپوچین فقط برای تیزترین چشمها و سریعترین دستها به صدا در میآید! همچنین این بازی را می توانید در سه سطح سختی ساده، متوسط و پیچیده بازی کنید.
کاپوچین یک بازی گروهی در سبک مهارتهای حرکتی و چابک دستی است. این بازی بر اساس بازی Speed Cups و با طراحی Haim Shafir است که در سال 2013 ساخته شد. این بازی در این سال نامزد بهترین بازی کودکان در اشپیل شد. کاپوچین یک بازی 2 تا 4 نفره و مناسب برای 5 سال به بالا است. این بازی بیش از هر چیز باعث تقویت مهارت های ریاضی، توجه، تمرکز، سرعت و مهارت های حسی حرکتی بازیکنان می شود.
همچنین با افزودن کارتهای بسته کاپوچین پلاس به بازی کاپوچین هیجان و چالشهای این بازی را بیشتر کنید. ترکیبات جدید این کارتها تمرکز بیشتری را میطلبند. پس دقت کنیدکه ترکیبی که با لیوانها میسازید مشابه ترکیبی باشد که روی کارت موجود است! روش انجام این بازی دقیقا مثل بازی کاپوچین است.
در این بازی بازیکنان در دو تیم مقابل هم قرار می گیرند در وسط نیز کارت های بازی چیده می شوند که بیانگر جاسوسانی هستند که باید از موقعیت خارج شود روی حرکات یک تصویر قرار دارد که می تواند تعداد زیادی کلمه در مورد آن گفت در سمت دیگر نیز روبه روی سرگروه ها یک کارت به شکل ایستاده قرار دارد که فقط برای دو سرگروه قابل مشاهده است و بیانگر موقعیت جاسوس های هر تیم ، افراد خنثی و یک کارت قاتل است هر سرگروه باید با گفتن یک کلمه رمز و یک عدد سعی کند موقعیت کارت های جاسوس تیم خود را به هم تیمی ها انتقال دهد در سمت دیگر تیم بازیکنان باید سر کنم با توجه به پیامک دریافتی از سرگروه کارهای مرتبط را شناسایی و جاسوس را فراری دهند این بازی برای گروه سنی بالای ۱۰ سال تعداد ۲ تا ۸ بازیکن و مدت زمان ۳۰ دقیقه طراحی شده است
محتویات جعبه: 14 کارت مامور در 2 رنگ، 1 کارت جاسوس دو جانبه، 4 کارت رهگذر بی گناه، 1 کارت آدم کُش، 60 کلید رمز، 1 بروشور قوانین بازی، 1 پایه نگهدارنده، 140 کارت با 280 نشانه
مدت زمان بازی 15 دقیقه - مناسب افراد 13 سال به بالا - بازی گروهی مناسب 2 تا 6 نفر - محتویات جعبه: 15 کارت شخصیت - 6 کارت چکیده ی قوانین بازی - 50 سکه - کتابچه قوانین بازی
- ذهن زیبا
صبح شده. ساکنان شهر بیدار شده و سراغ خبرها می روند تا ببینند شب گذشته وقتی خواب بودند، چه کسانی به قتل رسیده اند. همه از این خشونت در هراسند اما در خلوت خود از اینکه لااقل این بار را زنده مانده اند، راضیند. تعداد انگشت شماری از افسران درستکار پلیس در تلاشند تا این دیوار مرگبار سکوت را بشکنند. با غروب خورشید و در پایان روزی دیگر، صاحبان مشاغل دستفروشان بخشی از درآمد خود رادر پاکتهای سفید معمولی گذاشته و به باجگیرها می دهند وبا عجله، و با عجله پیش از آغاز درگیری های شبانه مغازه های خود را می بندند. هرکس جان خود را دوست دارد به خانه رفته، درها را قفل کرده، و در خانه می ماند. این شهر تحت فرمان اوباش، و در تسخیر مافیا است...
در کهربا شما نقش بازرگانان ثروتمند دوران رونسانس را ایفا می کنید و باید با استفاده از منابع اولیه ای که در اختیار دارید، معادن ارزشمند و سیستمهای حمل و نقل را از آن خود کرده و با به کارگیری صنعتگران و هنرمندان، سنگ های قیمتی خام را تراش داده به جواهراتی گرانبها تبدیل کنید.
تو غرب وحشی یاغی ها میخوان کلانتر رو بزنن کلانتر و معاون هاش دنبال زدن یاغی ها هستند .خائن هم زیرزیرکی کار خودش را می کند .آماده باشید که در یکی از این گروهها بر بخورید چیزی نمانده که گلوله ها به پرواز در بیایند. از این هفت تیر کش ها کدامشان معاون های کلانتر هستند و آماده هستند که جانشان را برای کلانتر بدهند .کدامشان یاغیهای بی رحم هستند و میخواهند خون کلانتر را بریزند پرفروش ترین بازی کارتی وسترن دنیا پیشکش علاقمندان . فارسی زبان این بازی را بیشتر از یک میلیون کابویی در کل دنیا تایید کردهاند باید خودتان تجربه اش کنید.
بازی فکری غرب وحشی یک بازی بزن با کشت باتم وسترن اسپاگتی هست که دعوای اصلی بین کلانتر و یاغی هایی می باشد که میخواهند کلانتر را شکار کنند معاون های کلانتر به صورت ناشناس هوای کلانتر را دارند ولی این وسط به یک خائن هم هست که او هم سنگ خودش را به سینه می زند در این بازی هر بازیکن در هیئت یکی از شخصیت های معروف و مشهور غرب وحشی یکی از این نقشها را به عهده میگیرد بازی را که بیش از یک میلیون کابل در کل دنیا تایید کردند را تجربه کنید
چوب خط ایپکا،ابزاری کارآمد برای آموزش مفاهیم اولیه ریاضی می باشد.کودک با استفاده از چوب خط های رنگی و اعداد و علائم ریاضی،ارتباط بین اعداد و مفهوم عینی آنها را در می یابد.با استفاده از این ابزار،آموزش ریاضی برای کودک به تجربه ای لذت بخش بدل شده و باعث تقویت قدرت تخیل او می گردد.
بازی فکری کاستل شب هالووین است و اهالی قلعه باستانی کاستل یعنی آقای کله کدو( ۱ آدم کدویی موزی و خبیث) استادگور به گور ( یک زامبی خسته) و جناب کهنه پیچ (یک مومیایی ۱۲۰۰ ساله از نوادگان فراعنه مصر) به رسم هر سال برای شرکت در مراسم آماده میشوند سرگرمی این مرده های نمردنی که برعکس ظاهر ترسناک شان از حس طنز خوبی هم برخوردار هستند و در شب هالووین ترساندن مردمی است که برای برگزاری مراسم به قلعه کاستل میآیند البته با اینکه اهالی قلعه قصد بدی ندارند و هدفشان فقط شیطنت و بازیگوشی است ولی به قول معروف آن ها شوخی شوخی مردم را می ترسانند و مردم جدی جدی سکته های ناقص می زنند و روانه بیمارستان ها می شوند این امر ممکن است احساسات نداشته قلعه نشینان را اندکی جریحهدار کند ولی چاره ای نیست برای یک نامیرا ترسناک بودن از نان شب واجب تر است حال باید دید کدام یک از اهالی قلعه کاستر میتواند تعداد بیشتری را زهر ترک کند آنها برای بالا بردن آمار شان حتی حاضرند زهره ترک شدگان را از یکدیگر بقاپند.
بازی منچ :کوچکترین بازیکن بازی را با تاس ریختن شروع میکند و از سمت راست او بقیه بازیکنان به ترتیب تاس می ریزند .
هر کدام شش آوردند اولین مهره خود را در خانه شروع قرار میدهند .
بازیکنان با آوردن شماره شش جایزه گرفته و یک بار دیگر تاس می ریزند و به تعداد شماره آورده مهره خود را به جلو حرکت می دهند .
در زمانی که بازیکن مه ره ای در مسیر داشته باشد اگر شش آورد می تواند مهره دیگر خود را در خانه شروع بگذارد و یا مهره در مسیر خود را به جلو حرکت دهد .
در مسیر حرکت هر خانه متعلق به یک مهره می باشد .
بنابراین اگر بازیکنی شماره ای بیاورد که منجر به قرار گرفتن مهره خود در خانه ای باشد که مهره حریف در آن قرار دارد ،مهره حریف از بازی خارج می شود و قرار گرفتن ان مهره در خانه شروع نیاز مجدد به آوردن شماره شش دارد .
برنده بازی کسی است که زودتر از بقیه تمام مهره های خود را به انتهای مسیر برساند.
بازی ماروپله :هر بازیکن یک مهره متفاوت از مهره حریف انتخاب می کند.
بازی مانند منچ شروع میشود.
وقتی شماره تاس به شکلی باشد که مهره در خانه ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی سر فلش برسد،مهره به خانه انتهای فلش برمی گردد.
برنده کسی است که زودتر به خانه 49 برسد.
مدت زمان بازی 15 دقیقه - مناسب افراد 12 سال به بالا - بازی گروهی مناسب 2 تا 4 نفر - محتویات جعبه: 60 کارت زیرخاکی، 1 دفترچه راهنما، 4 کارت راهنما، 8 کارت انگشتری
مدت زمان بازی 30 دقیقه - مناسب افراد 13 سال به بالا - بازی گروهی مناسب 5 تا 10 نفر - محتویات جعبه: ۱۴ کارت شخصیت، ۱ توکن فرمانده، ۵ توکن گروه با نشان سپر و اژدها، ۱۰ توکن رأی موافق و ۱۰ توکن رأی مخالف، ۵ کارت پیروزی و ۵ کارت شکست، ۳ صفحهی امتیازات دوطرفه، ۵ امتیازشمار نشانگرهای دوطرفهی آبی و قرمز، ۱ نشانگر دور بازی (نشانگر گرد با نشان سپر و اژدها)، ۱ نشانگر آراء (نشانگر گِرد با نشان کیسهی پول)، ۱ توکن بانوی دریاچه(ذهن زیبا )
بازی جنگا از ۵۴ بلوک چوبی ساخته شده است . در واقع ابعاد استاندارد بلوک های چوبی جنگا در اندازه برای شروع بازی جنگا باید بلوکهای چوبی را به صورت افقی و عمودی روی هم بچینید تا یک برج ۱۸ طبقه چوبی ساخته شود این برج باید ۱۸ و در هر طبقه باید سه بلوک قرار بگیرد بلوک ها باید یک ردیف افقی و یک ردیف عمودی چیده بشود بعد از اینکه برج چوبی تکمیل شد بازیکنی که برج را چیده باید بازی را شروع کند روش بازی به این صورت است که هر بازیکن به نوبت باید یک بلوک چوبی را از هر جایی غیر از دو ردیف اول بالای برج بردارد هر بازیکنی که برج را خراب کند باخته است این بازی برای رده سنی ۳ سال به بالا مناسب است و به صورت انفرادی و گروهی قابل بازی است قوانین بازی در ابتدا برج باید چیده شود در هر ردیف سه قطعه قرار می گیرد که جهت آنها عمود بر جهت قطعه های ردیف قبلی است در نهایت یک برج توپر با ۱۸ ردیف ساخته میشود در طول بازی ارتفاع برج ممکن است به بیشتر از دو برابر ارتقا پیدا کند هر کدام از بازیکنان در نوبت خود باید با دقت یک قطعه را از هر جایی زیر آخرین ردیف کامل بیرون بکشد و در بالای برج در جهت درست قرار دهد از بالاترین ردیف کامل و ردیف نیمه ساخته بالای آن نباید قطع برداشت گام بیرون کشیدن قطعه ها فقط میتوان از یک دست استفاده کرد با جلو رفتن بازی مرکز ثقل بر جابجا می شود و برخی قطعه آزاد تر از بقیه می شوند و راحت تر بیرون می آیند می توان با امتحان کردن چیدن قطعه قطعه آزاد تری را پیدا کرد و بیرون کشید ولی اگر هنگامه امتحان کردن قطعه ها قطعه ای از محل خود جابجا شد باید دوباره در محل دقیق خود قرار گیرد و سپس به قطعه دیگر دست زده شود در قرار دادن قطعه برداشته شده در بالای برج باید ردیف های سه تایی کامل شوند و بعد به سراغ ردیف بالاتر رفت.
سودوکو مخفف یک عبارت ژاپنی بوده که با حروف فارسی به صورت سو جی وا دو کوشین نیکا گیرو نوشته شده و معنی آن در آن باید تنها باشند می باشد . این عبارت طولانی با در نظر گرفتن برخی از حروف آن به اختصار سودوکو نامیده می شود. سودوکوی 6 در 6 دارای 6 سطر و 6 ستون می باشد که مجموعاً دارای 36 خانه می باشد خود به 6 مربع کوچک تر 2 در3 تقسیم شده است که توسط خطوط مشخص شده اند .همه 36 خانه جدول سودوکو باید با اعداد ۱ الی 6 با رعایت قوانین زیر پر شوند
۱-در هر سطر از جدول اعداد ۱ الی 6 بدون تکرار قرار گیرند 2- در هر ستون از جدول اعداد ۱ الی 6 بدون تکرار قرار گیرند ۳- در هر مربع مشخص شده با خطوط که شامل 2 در3 خانه بوده اعداد 1 الی 6 بدون تکرار قرار گیرند. زمانی جدول سودوکو به طور کامل حل شده که همه 36 خانه آن با اعداد ۱ الی 6 پر شده و سه قانون بالا نیز رعایت شده باشد . قسمت زیر جعبه فضا برای جمعآوری مهره ها تعبیه شده است .نمونه های دیگری از الگو را در دفترچه راهنما ببینید.در هر جدول سودوکو چند خانه از قبل مطابق الگوهای موجود با مهره های رنگی پر شده و شخص حل کننده جدول نباید آنها را جا به جا کند .بقیه خانه ها ی جدول با رعایت قوانین ،باید با مهره های 1 الی 6 پر شوند .مه ره ای اصلی سفید و مهره هایی که برای ایجاد الگو استفاده شده و مطابق الگو از قبل پر می شوند ،از رنگ متفاوت می باشند.
سفر به قلمرو رویاها
به دنیای پر رمز و راز سرزمین رویایی استوژیت خوش آمدید.
سرزمین نقش و نگار های سحر آمیز...
استوژیت مجموعه ای خیال انگیز از تصاویری عمیق ، الهام بخش و محسور کننده است که به طرز جذاب و شگفت انگیزی توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود را می آزماید .
برای موفقیت در این بازی باید از استعداد و قدرت تخیل خود استفاده کنید تا هوشمندانه ترین داستان را برای هر تصویر روایت کنید ،قدرت ذهن خوانی و تجربیات خود را به کار بندید تا داستان دیگران را به درستی کشف کنید و در این راه از قصه ها ،شعرها و مثل ها کمک بگیرید .
در پایان این رویاست که هم چنان ادامه می یابد ...پادشاه نگران است: آخرین روزهای زمستان سر رسیده. قصهگو و خوابگزار بزرگ شهر، در اولین روز بهار برای همیشه از سرزمین اسرارآمیزِ «استوژیت» خواهد رفت.اما چه کسی این توانایی را دارد تا جای خالی او را پرُ کند؟ شما، بهترین پیشگوهای سرزمینِ «استوژیت» هستید. باید در رقابت با یکدیگر، جایگزینی شایسته را برای خوابگزار بزرگ انتخاب کنید. پیش روی شما، تصاویری است که بهترین نقاشان این سرزمین بر اساس خواب های پر رمز و راز پادشاه نقاشی کرده اند. این شمایید که باید با داستان ها و روایت های خود، خلاقیت و قدرت ذهنخوانیِ حریفانتان را به آزمون بگذارید.
اما به یاد داشته باشید که این تصاویر… نه آن قدر شفاف و سرراست هستند که همه به سادگی معنای آن ها را کشف کنند. نه آن قدر بیمعنا و دور از ذهن که برای هیچ کس قابل فهم نباشند. آیا درپایان این رقابت، سرزمینِ «استوژیت» خوابگزاری خردمند و شایسته پیدا خواهد کرد؟
استوژیت بر اساس بازی Dixit با طراحی خلاقانه Jean-Louis Roubira که در سال 2008 طراحی و در سال 1392 توسط هوپا تولید و روانه بازار شد. یک بازی جذاب و نوآورانه با موضوعی گیرا. 2 تا 8 نفره و مناسب برای 8 سال به بالا. یک گزینهی عالی برای بالا بردن خلاقیت و قدرت ذهنخوانی. این بازی را میتوان به عنوان یک بازی نه چندان پیچیده، به افرادی که با دنیای بازیهای رومیزی آشنایی ندارند توصیه کرد.
اونو بازی کارتی دو تا ده نفر می باشد که از محبوبیت خاصی در سراسر دنیا برخوردار است اونو یک بازی بسیار سرگرم کننده و هیجان انگیز برای جمع های خانوادگی و دوستانه است و میتوان با آن ساعت ها به بازی و سرگرمی پرداخت اونو یک واژه اسپانیایی به معنی یک است این محصول شامل ۵۴ کارت است قانون کلی اصلی و ساده بازی این است هرکس که زودتر کارهایش تمام شود برنده بازی محسوب می شود اما روال بازی به این صورت است نخست به هر بازیکن یک کارت داده میشود بازیکنی که بالاترین کارت را داشته باشد بازی از او شروع می شود سپس کارت ها جمع شده و به بانک برمیگردد به هر بازیکن هفت کارت داده می شود یک کارت نیز وسط قرار داده میشود بازیکنان باید یا کارتی همرنگ بگذارند یا کارتی هم عدد یا هم عمل اگر کارت نداشته باشند میتوانند یک کارت از بانک برداشته تا همرنگ هم عمل و هم عدد کارت وسط بیاید اگر بازهم کارت منطبق بر کارت وسط نبود نوبت نفر بعدی میشود در انتها وقتی فرد اونو می شود افراد دیگر کارهای باقیمانده خود را نشان میدهند
فروشندگی هیچ وقت انقدر خنده دار نبوده ...
تا حالا (آدامس عشق ) به یک جلاد فروخته اید ؟یا (عصاره زیر شلواری )به یک خون آشام ؟؟در این بازی دورهمی همه تلاش میکنند تا عجیب ترین چیزها را به عجیب ترین مشتری ها بفروشند تا در پایان عنوان بهترین فروشنده را بدست آورند ...برگردانی از بازی snake oil می باشد .
دالون یک بازی استراتژی . به آخرین ردیف مقابل برسی برنده هستی .
استراتژی مهمترین خصوصیت بازی است .هر حرکت حریف راهبرد جدیدی شکل می دهید .دیواره ها برای سد کردن راه حریف یا ایجاد دالون امن برای مهره خودی است .
رتبه بازی در بازی های استراتژی 54 از 629 . رتبه بازی در بازی های صفحه ای 567 از 8127
گنگسترها و هفت تیر کش های شروردر غرب وحشی شهر را به آشوب کشیده و کنترل شهر را به دست گرفته اند حال چهار نفر از مشهورترین کلانتر ها به کمک مردم می آیند تا شهر را از وجود این گانگسترها پاکسازی کنند .آیا کلانترها موفق خواهند شد ؟هدف بازی:در حین پاکسازی شهر هر کلانتری که جایزه بیشتری از دستگیری گانگسترها به دست اورد برنده بازی خواهد بود.
اجیمجیبوم یک بازی در سبک ذهنخوانی و با مکانیزم انتخاب قابلیت همزمان است. در این بازی باید بیشترین جواهرات را بدست آورید. از جواهرات خود در برابر دیگر جادوگران محافظت کنید تا در پایان بازی عنوان بهترین جادوگر مدرسه را کسب کنید!شاگردان مدرسه جادوگری در نبود استاد سر کلاس تلاش می کنند تا برای جا به جا کردن اشیاء وردی را که تازه آموخته اند تمرین کنند و با استفاده از فنون جادویی و بلوف زدن و خواندن ذهن یکدیگر ،جواهرات روی میزها را از یکدیگر بقاپند و بیشترین بهره را از نبود استاد ببرند در این بازی هیجان انگیز بیشترین جواهر را به دست آورید و از جواهرات خود در برابر جادوگران محافظت کنید تا در پایان بازی عنوان بهترین جادوگر مدرسه را به دست آورید .
چشم هایت را ببند .به زمزمه های پریان گوش بده . نگذار شیاطین وسوسه ات کنند . رویاهایت را دنبال کن .شب فرا رسیده و حالا بهترین زمان است که به خواب بروی و پریان و شیاطین به رویاهایت نفوذ کنند . به زمزمه ی پریان گوش کن و مراقب شیاطین و اجنه ها باش . رویاهایت را به خاطر بسپار .
روش بازی :
بازی دو بخش دارد، شب و روز. در قسمت شب، یک نفر می شود بازیکن رویاپرداز و چشم بند را میبندد و میخوابد. کارتهای نقش بین بازیکنان پخش می شود. هر کس با توجه به نقش خودش رویاپرداز را برای رسیدن به مفهوم کارت رویا راهنمایی یا گمراه می کند و رویاپرداز سعی می کند کارت را حدس بزند. در قسمت روز، پیش از آنکه رویاپرداز، چشم بند خود را بردارد، باید با تمام رویاهایش (که به درستی حدس زده) یک داستان کوتاه چند جملهای بگوید. به عنوان نمونه: «در خواب دیدم، یک خروس با یک خون آشام برای یک همبرگر میجنگید.» بعد رویاپرداز میتواند چشمش را باز کند و هر کس با توجه به نقشش امتیاز می گیرد.
برنده بازی:
بعد از تعداد دور مشخص، بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.
شما هم میتوانید رویا ها و جملاتی که با این بازی ساختین رو با دوستانتان به اشتراک بگذارید. در قسمت نظرات رفته و رویای خود را بنویسید.
تاس بریز و با دقت میله ها رو به سمت بادکنک فشار بده .
با هر صدای تق ، یک قدم به لحظه هیجان انگیز بازی نزدیک تر می شی .
هر چی نزدیک تر بشی بادکنک فشرده تر می شه .
انقدر فشرده تا یهو...
در بازی ته جدولی ها باید در قالب یک بازی فوتبال با قوانین عجیب به کمپ چهارم بروید ، با کمک مهاجمان توپ های بیشتری را وارد بازی کرده و با کمک مدافعان توپ های دیگران را بقاپید و یا توسط دروازه بان و دیوار دفاعی از قاپیده شدن آن ها جلوگیری کنید . ممکن است جریمه شوید ،کارت قرمز بگیرید یا کمک داور ویدئویی توپ هایی که به دست آورده اید را مردود اعلام کند . پس نا امید نشوید ،در کمپ چهارم شما باید تا لحظه آخر به رقابت ادامه دهید توجه داشته باشید این بازی :مناسب برای مبتدیان و با قوانینی ساده و مختصر که به یادگیری سریع بازی کمک میکند.احتمال برد بین بازیکنان حرفهای و تازهکار برابر است.یک بازی تعاملی و مناسب برای تمام افراد با تمام سنین است.از آن دسته بازیها که هر بار میتوانید یک استراتژی جدید را در آن امتحان کنید که همین موضوع تکرارپذیری خوبی ایجاد میکند.
دژخود را گسترش دهید و عظیم ترین و چشم گیر ترین سازه ها را قبل از دیگر رقیبان بسازید ،از قابلیت های مشاورین خود بیشترین استفاده را ببرید و با بلوف زدن و خواندن ذهن حریفان نقشه های آن ها را نقش بر آب کنید تا عنوان بهترین حاکم امپراتوری را به دست آورید . در این بازی کارتی و نقش آفرینی ، در هر دور بازی کارتی و نقش آفرینی ،در هر دور از بازی بازیکنان نقش جدیدی را از میان آدمکش ،راهزن ،تردست ،شاه ،حکیم ،تاجر ،معمار و سردار انتخاب می کنند و با استفاده از قابلیت های آن نقش به رقابت می پردازند .
میتوانید با الگو برداری از 20 کارت فعالیت دوطرفه (40 طرح ) اشکال هیجان انگیزی را بسازید .میتوانید با بکارگیری قدرت تخیل خود ،هر آنچه را تصور می کنید بسازید و با ذکر نام خود به اینستاگرام ارسال کنید .
رنگ خود را انتخاب و در دست بگیرید و مهره را به سمت صفحه پرتاب کنید.مهره شما در سینی بالایی یا سینی پایینی می نشیند. لازم نیست که مهره های شما در یک سینی باشند.چه بالا،چه پایین،فقط کافی ست 4 مهره هم رنگ شما در یک ردیف قرار گیرند تا امتیاز بگیرید.شما میتوانید این بازی را به روش های مختلفی انجام دهید اما در همه آنها باید حتما 4 مهره هم رنگ شما در یک ردیف قرار گیرند.
مدت زمان بازی 15 دقیقه - مناسب افراد 10 سال به بالا - بازی گروهی مناسب 2 تا 8 نفر - محتویات جعبه: 16 کارت مامور در 2 رنگ، 1 کارت جاسوس دو جانبه، 7 کارت رهگذر بی گناه، 1 کارت آدم کُش، 40 کلید رمز، 1 بروشور قوانین بازی، 1 پایه نگهدارنده، 200 کارت با 400 اسم رمز
دکتر اکتشاف در آزمایشگاه خود مشغول آزمایش می باشد ،او باید هر چه سریعتر مواد شیمیایی خیلی خطرناکی را با استفاده از لوله های آزمایشگاهی با هم ترکیب کند .آیا شما دوست دارید در این کار مهم به دکتر اکتشاف کمک کنید ؟برای این کار سریعتر از سایر بازیکنان توپهای رنگی را داخل لوله های آزمایشگاهی جا به جا کنید تا ترتیب توپها همان چیزی شود که در کارتهای بازی تصویرش وجود دارد .در این صورت شما یک دستیار ویژه برای دکتر خواهید بود و برنده می شوید .برای اطلاع از سایر قوانین بازی به راهنمای داخل بازی مراجعه کنید .
این بازی در 2 نوع 2 نفره و 4 نفره موجود می باشد.
قیمت بازی 2 نفره 190000 تومان می باشد.
ایده ال برای بازی با پایان باز، ایمن برای کودکان خردسال ،مرتب سازی ،تطبیق، الگوبردلری ،شمارش و ایجاد تصاویز را ،از طریق بازی یاد میگیرند . مهارت طراحی ساختمان را در کودکتان تقویت کنید .این بازی بر پایه ی ساخت و یادگیری مفاهیم اولیه ریاضی ، هنر ،مهندسی ،تکنولوژی و علم موفقیت کودکان در این رشته ها کمکم میکند . کودکان و خردسالان می توانند اشیائء ، ساختمانها و موارد دیگر را دو بعدی و سه بعدی ایجاد کنند .کودکان همچنین رنگها ،تشخیص شکل ،شمارش ،مرتب سازی ،طبقه بندی ، الگو برداری ،ترتیب بندی ،ساخت و چیدمان را از طریق بلزی یاد میگیرند .
در این بازی شما نقش میلیونرهایی را بازی می کنید که روی کسب و کار های پر خطر سرمایه گذاری می کنند. در هر دوره از بازی تعدادی کسب و کار جذاب، ولی پر خطر برای سرمایه گذاری، ارائه می شوند و بازیکنان مخفیانه به آنها پیشنهاد سرمایه گذاری می دهند.در پایان هر دور بازیکنی که بیشترین سهم را در هر پروژه داشته باشد، صاحب آن پروژه خواهد بود. بازی کار و بار یک بازی در سبک مناقصه است که توسط برونوفدوتی و با الهام از روش سرمایه گذاری جمعی طراحی شده است.کاروبار یک بازی دورهمی در سبک مناقصه مخفی و مناسب برای تقویت دید اقتصادی است. در هر دور از بازی تعدادی کسب و کار جذاب، ولی پرُخطر برای سرمایهگذاری، ارائه میشوند. از میان آنها… خوبها را از پوچها و به دردنخورها جدا کنید. مخفیانه به آنها پیشنهاد سرمایهگذاری بدهید. در پایان هر دور، پیشنهادها رو میشوند. تا مشخص شود که کدام پروژه سرمایهی لازم را به دست آورده است. هر دست بازی شامل سه دور میباشد. در پایان هر دست بازیکنی که بیشترین سهم را در هر پروژه داشته باشد، به عنوان پاداش مشارکتش، صاحب آن پروژه خواهد بود.
تیله بازی که بازی های سنتی ایران زمین است برق پره های تیله که همچون زبانه های آتش در درون گوی های شیشهای حبس شده است ، چشم هر کودکی را خیره میسازد ،هنر تیله سازی که خود از شاخه های صنعت شیشه گری سنتی است ، هنری است که در همه جای جهان شناخته شده است درست معلوم نیست قدمت این بازی سنتی به کجا و چه زمانی برمیگردد .اما کمتر کسی است که نام این بازی را نشنیده باشد. بچه ها در بیشتر کشورهای جهان با تیله ها بازی می کنند.حس مالکیتتطابق چشم و دست ، مهارتهای دست ورزی و شمارش مفاهیمی هستند که کودکان همراه با بازی با تیله ها می آموزند .در بسته تیله های من کیسه ای حاوی ۴۰ عدد تیله شیشه ای در شکل ها و اندازه های متنوع و یک دروازه چوبی همراه با آموزش راه و رسم تیله بازی وجود دارد.
چیدمان بازی:
صفحهی بازی با یک قاب لولادار به دو بخش تقسیم میشود که هر کدام از بخشها زمین بازی یکی از بازیکنان است. در هر کدام از این بخشها 24 عدد از مربعهای رنگی (4 عدد از هر رنگ در هر زمینه) چیده میشود. جای یک مربع رنگی در هر زمینه خالی است. دقت داشته باشید قاب لولا دار را طوری قرار دهید که درحین بازی بالا بماند. کارتهای الگو را هم در کنار زمینه بازی طوری که در دسترس هر دو بازیکن باشد بچینید.
روش بازی:
بعد از اینکه زمین بازی خود را آماده کردید، کارتهای الگو را بر بزنید و به پشت در کنار صفحه بازی قرار دهید. حال به نوبت هر کدام از بازیکن ها می توانند یک کارت را برگردانند. حالا رقابت شروع میشه. هر بازیکن باید در سریع ترین زمان ممکن با توجه به الگوی کارت 9 خانه مرکز زمین خود را بچیند. به یاد داشته باشید که هیچ بازیکنی اجازه ندارد مهره های خود را بردارد و باید تنها آنها را در مربع خالی زمین خود حرکت دهد، بازیکنان می توانند قاب وسط را به روی صفحه خود برگرداند و از درستی چیدمان خود مطمئن شوند.
برنده بازی:
بعد از اینکه الگو توسط یکی از بازیکنان تکمیل شد، آن بازی کن می تواند کارت را برای خود بردارد. در آخر شما می توانید مدت زمانی را برای بازی مشخص کنید تا بازیکنی که بیشترین کارت را جمع کرد برنده بازی باشد یا می توانید تا آخرین الگو بازی را ادامه دهید ودر آخر کارت ها را بشمرید.
حال شما نیز می توانید برای ما بنویسید که چه روش های دیگری برای جذاب تر کردن این بازی پیشنهاد می دهید. در زیر این صفحه منتظر نظرات شما هستیم.
بازی دبرنا یا دبلنا به اینگونه است که هر کسی چهار کارت، چهارخانه درد که اعدادی از 1 تا 99 روی آن نوشته شده است. یک گردونه چرخان وجود دارد که مهره هایی در همین بازه در آن وجود دارند. در هر دور به هر نفر چند کارت می رسد و یک نفر هم گردانه را می چرخاند . به طور مثال سه عدد را بیرون میاورد و آن عدد را اعلام می کند. اگر شماره مهره با شماره یکی از خانه های کسی یکی بود مهره را به او می دهند تا روی همان خانه قرار دهند.بقیه افراد هم اگر این شماره را داشته باشند باید با چیزی آن را پر کنند و هر کسی ک تمام این خانه ها را پر کند این دست را برده است و این چرخه بین اعضا به همین منوال ادامه خواهد داشت. بازی ای که همه چیز آن به شانس بستگی دارد و نمی شود در آن تقلب کرد.
سرعت عمل و توانایی های شما را مورد ارزیابی قرار خواهد داد . بازیکنان باید هر چه زودتر لیوان های خود را مانند تصاویر روی کارت ها بچینند .هر بازیکنی که زودتر بتواند 5 لیوان خود را به طور صحیح قرار دهد زنگ را به صدا در میآورد و برنده آن دور از بازی خواهد شد .در پایان بازی برنده کسی خواهد بود که کارتهای بیشتری جمع کرده باشد . کودکان و نوجوانان با انجام این بازی اعتماد به نفس خود را افزایش می دهند و علاوه بر تقویت تمرکز ،بر روی هیجانات خود نیز کنترل بیشتری خواهند داشت .بروشور قانون بازی که در داخل بسته می باشد ،سایر اطلاعات مربوط به بازی را برای شما شرح داده است . اگر می خواهید در کنار سایر اعضای خانواده اوقات مفرح و آموزشی داشته باشید ،حتما بازی دست چین را تهیه فرمایید .
سودوکو مخفف یک عبارت ژاپنی بوده که با حروف فارسی به صورت سو جی وا دو کوشین نیکا گیرو نوشته شده و معنی آن در آن باید تنها باشند می باشد . این عبارت طولانی با در نظر گرفتن برخی از حروف آن به اختصار سودوکو نامیده می شود. جدول سودوکو 4 در 4در دو نوع اعداد و رنگ ها قابل طرح می باشد. سودوکو ۴ در ۴ دارای ۴ سطر و چهار ستون می باشد این مربع 4 در 4 که مجموعاً دارای ۱۶ خانه می باشد خود به چهار مربع کوچک تر دودردو تقسیم شده است همه ۱۶ خانه جدول سودوکو باید با اعداد ۱ الی ۴ یا ۴ رنگ موجود با رعایت قوانین زیر پر شوند ۱ در هر سطر از جدول اعداد ۱ الی ۴ یا ۴ رنگ بدون تکرار قرار گیرند دو در هر ستون از جدول اعداد ۱ الی ۴ یا ۴ رنگ بدون تکرار قرار گیرند ۳ در هر مربع مشخص شده با خطوط که شامل 2 در2خانه بوده اعداد یک الی چهار یا چهار رنگ بدون تکرار قرار گیرند. زمانی جدول سودوکو به طور کامل حل شده که همه ۱۶ خانه آن با اعداد ۱ الی ۴ یا چهار رنگ پر شده و سه قانون بالا نیز رعایت شده باشد . قسمت زیر جعبه فضا برای جمعآوری مهره ها تعبیه شده است .نمونه های دیگری از الگو را در دفترچه راهنما ببینید.
بازی شبِ مافیا یک بازی گروهی و نقش مخفی با روایتی جدید و جذاب از بازی معروف مافیاست،این بازی با وجود شخصیت های متنوع باعث شده تا تمام بازیکنان قابلیت خاصی داشته باشند و در سرنوشت شهر تاثیر گذار شوند. همچنین وجود، قوانین جدید، کارت های حرکت آخر، اتهام و رای گیری به بازی بُعد و جذابیت بسیاری می بخشند. بازیکنان به دو گروه مافیا (اقلیت آگاه) و شهروند (اکثریت ناآگاه) تقسیم می شوند و باید طی بازی با صحبت کردن و توجه به گفتار و رفتار دیگران، جریان بازی را به نفع تیم خودشان پیش ببرند و تیم حریف را با کمک رای گیری و قابلیت هایشان حذف کنند تا کنترل شهر را در دست بگیرند.
– طراحی شده و دارای ویژگی های جالب و متمایز با سایر انواع مافیا
– پرطرفدارترین بازی مافیا در ایران در بین خانواده ها و ایونت ها
– دارای کامل ترین راهنما با توضیح جامع بازی و نقش ها
– هر بازیکن یک نقش منحصر به فرد و تاثیر گذار دارد
– قابلیت نقش ها فقط به شب محدود نمی شود
– امکان به روزرسانی و ارائه نقش های جدید
– داری گروه های مستقل از شهروند و مافیا
– دارای سناریوهای جذاب طراحی شده
برای آگاهی از نقش های درون این بسته به زبانه محتویات در ادامه صفحه مراجعه کنید
بازی منچ :کوچکترین بازیکن بازی را با تاس ریختن شروع میکند و از سمت راست او بقیه بازیکنان به ترتیب تاس می ریزند .
هر کدام شش آوردند اولین مهره خود را در خانه شروع قرار میدهند .
بازیکنان با آوردن شماره شش جایزه گرفته و یک بار دیگر تاس می ریزند و به تعداد شماره آورده مهره خود را به جلو حرکت می دهند .
در زمانی که بازیکن مه ره ای در مسیر داشته باشد اگر شش آورد می تواند مهره دیگر خود را در خانه شروع بگذارد و یا مهره در مسیر خود را به جلو حرکت دهد .
در مسیر حرکت هر خانه متعلق به یک مهره می باشد .
بنابراین اگر بازیکنی شماره ای بیاورد که منجر به قرار گرفتن مهره خود در خانه ای باشد که مهره حریف در آن قرار دارد ،مهره حریف از بازی خارج می شود و قرار گرفتن ان مهره در خانه شروع نیاز مجدد به آوردن شماره شش دارد .
برنده بازی کسی است که زودتر از بقیه تمام مهره های خود را به انتهای مسیر برساند.
بازی ماروپله :هر بازیکن یک مهره متفاوت از مهره حریف انتخاب می کند.
بازی مانند منچ شروع میشود.
وقتی شماره تاس به شکلی باشد که مهره در خانه ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی سر فلش برسد،مهره به خانه انتهای فلش برمی گردد.
برنده کسی است که زودتر به خانه 49 برسد.
بازی منچ :کوچکترین بازیکن بازی را با تاس ریختن شروع میکند و از سمت راست او بقیه بازیکنان به ترتیب تاس می ریزند .
هر کدام شش آوردند اولین مهره خود را در خانه شروع قرار میدهند .
بازیکنان با آوردن شماره شش جایزه گرفته و یک بار دیگر تاس می ریزند و به تعداد شماره آورده مهره خود را به جلو حرکت می دهند .
در زمانی که بازیکن مه ره ای در مسیر داشته باشد اگر شش آورد می تواند مهره دیگر خود را در خانه شروع بگذارد و یا مهره در مسیر خود را به جلو حرکت دهد .
در مسیر حرکت هر خانه متعلق به یک مهره می باشد .
بنابراین اگر بازیکنی شماره ای بیاورد که منجر به قرار گرفتن مهره خود در خانه ای باشد که مهره حریف در آن قرار دارد ،مهره حریف از بازی خارج می شود و قرار گرفتن ان مهره در خانه شروع نیاز مجدد به آوردن شماره شش دارد .
برنده بازی کسی است که زودتر از بقیه تمام مهره های خود را به انتهای مسیر برساند.
بازی ماروپله :هر بازیکن یک مهره متفاوت از مهره حریف انتخاب می کند.
بازی مانند منچ شروع میشود.
وقتی شماره تاس به شکلی باشد که مهره در خانه ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی ابتدای پله قرار گیرد ،مهره به بالای پله می رود .
زمانیکه مهره به خانه ی سر فلش برسد،مهره به خانه انتهای فلش برمی گردد.
برنده کسی است که زودتر به خانه 49 برسد.
در این بازی آموزشی ، کودک باید با دقت بر روی شکل ها و تعداد سوراخ روی آن ها هر شمل را روی میله ی مناسب خودش بگذارد .این بازی یک صفحه ی چوبی است که بر روی آن 10 پایه به صورت چهارتایی ، سه تایی ،دوتایی ، و تکی قرار گرفته که متناظر با آن ها اشکال هندسی مربع ، مثلث ، مستطیل و دایره با سوراخ هایی در داخلشان قرار می گیرد . با این بازی کودک با رنگ های مختلف و مرتب سازی اشکال بر اساس رنگ ها نیز آشنا می شود . همچنین با توجه به تفاوت تعداد سوراخ تعبیه شده در اشکال کودک شمارش را یاد خواهد گرفت .والدین می توانند اشکال دو بعدی و سه بعدی مختلفی مپل آسیاب ، صندلی و مترسک را برای کودک بسازند و قوه تخیل کودک را تقویت نمایند . این بازی فکری و آموزشی با استفاده از چوب طبیعی تهیه شده است .
کجا بازی کنیم خوبه؟
کافیه دور یه میز جمع بشین و بساط پیتار رو پهن کنید. اما چیزی که مهمه اینه که انقدر خوش میگذره که تو اصلا گذشت زمان رو حس نمیکنی. توی این بازی مورچههای پرنده نقش پررنگی دارن و مثل تیر سمت هدف پرتاب میشن. خلاصه که اگر تا حالا نمیدونستی مورچههای پرنده چه موجودات شیطونی هستن، توی این بازی با پرندهترین مورچههای دنیا طرفی که باید یه جوری سر به راهشون کنی!
چطوری وسیلههای بازی پیتار رو بچینیم؟
برای سرهم کردن بازی میریم سراغ یه عدد بزرگتر ِ باحوصله! بزرگتر عزیز باید کمربندها رو از داخل تصویر مقوایی اسب آبی رد کنه. حالا به کمک نقطههایی که روی قطعه پلاستیکی مشخص شده، باید اسب آبی رو بذارید داخل شلوار! بعد هر بازیکن چهار تا مورچهی همرنگ برمیداره و برای شروع بازی آماده میشه!
چهجوری پیتار بازی کنیم؟
مورچهها رو میذاریم جلومون و شلوار اسب آبی رو نشونه میگیریم. برای یه پرتاب خفن کافیه دم مورچه رو به سمت پایین فشار بدین و یه باره رها کنید. هدف بازی اینه که مورچهها یه راست بپرن توی شلوار اسب آبی و شکار بشن! برندهی بازی پیتار کیه؟ اولین بازیکنی که هر 4 تا مورچهش رو بندازه داخل شلوار اسب آبی مقوایی، برندهی بازیه!
اِسکرَبِل یک بازی کلمهسازی است و تعداد بازیکنان تعریف شده برای این بازی دو تا چهار نفر می باشند که با قرار دادن حروف الفبا بر روی یک صفحه بازی ۱۵×۱۵ مربعی امتیاز به دست میآورند. صفحه بازی از کاشیهای کوچکی تشکیل شده که حروف الفبا روی آنها نوشته شده است و بازیکنان باید با این حروف از یک جدول کلمات متقاطع، کلمات معنیدار درست کنند. از این حروف میتوانید هم به شکل افقی و هم به شکل عمودی واژه بسازید.
کلمات قابل قبول باید در یک فرهنگ لغت استاندارد وجود داشته باشند. در هر نوبت، هر یک از بازیکنان میتوانند یک یا چند حرف را در خانههای خالی که مجاور خانه های پر می باشد در جدول قرار دهند.
در داستان پرونده بمب گذاری در کیب خوزه در روز شنبه، 5 فوریه، شهروندان از نقاط مختلف شهر کیپ خوزه با اداره پلیس تماس حاصل کرده و گزارش گروگانگیری 8 نفر را داده اند. به هر 8 نفر بمب متصل شده است . جان این هشت قربانی در دستان شماست. باید تا ساعت 6 عصر قربانی مد نظر قاتل رو پیدا کنید چرا که در غیر این صورت هر 8 قربانی به قتل می رسند ...
محاسبات ذهنی ریاضی با چرتکه ایپکا باعث افزایش قدرت یادگیری،تمرکز خلاقیت و بهبود حافظه در مغز می شود.کودک در سنین پایین با انجام بازی های ساده،مانند چینش الگو و شمارش مهره ها و ... در کنار بازی و مهارت های اولیه ریاضی را فرا می گیرد،همچنین این ابزار در دوران فراگیری علم و مفاهیم ریاضیات در مدرسه نیز می تواند جهت درک بهتر مفاهیم ارزش مکانی اعداد و عملیات جمع،تفریق،ضرب،تقسیم به یاری کودک بشتابد.
دو کارت رو کنید . اگر شکل و نوشته ی آن ارتباط داشت آن ها را برای خود بردارید ،وگرنه ، آن ها را برگردانید .سفر به سرزمین آموزش، رنگ و عدد با حواس جمع!
بازی آموزش رنگ و عدد، چهارمین و آخرین بازی از مجموعهی چهارتایی حواس جمعه که برای ردهی سنی +4 طراحی شده. هرکدوم از این بازیها یه مهارت مهم و اساسی مثل حافظه، آشنایی با اعداد یا تشخیص الگو رو هدف گرفتن. توی حواس جمع 4: آموزش رنگ و عدد، بچهها هم با رنگهای مختلف اشنا میشن و هم اعداد و شمارش رو یاد میگیرن (تازه هم فارسی و هم انگلیسی!)
بازیهای این مجموعه حسابی به تقویت حافظه، افزایش دقت و تمرکز و مهارتهای ذهنی بچهها کمک میکنن. هدف توی بازی حواس جمع 4: آموزش رنگ و عدد پیدا کردن کارتهاییه که از نظر رنگ و عدد و اسم یکی باشن.
حواست رو به شکلها جمع کن!
توی جعبهی بازی حواس جمع 3: درک ارتباط، به جز دفترچهی راهنمای بازی، یه دسته کارت 24 تایی رنگ و یه دسته کارت 24 تایی عدد وجود داره.
برای شروع بازی یکی از دستههای کارت رو انتخاب کنین و خوب بُر بزنین. حالا کارتها رو به پشت بچینین. کوچکترین بازیکن بازی رو شروع میکنه. هر بازیکن تو نوبت خودش دوتا کارت رو به دلخواه رو میکنه، اگه دوتا کارت از نظر رنگ و عدد و اسم یکی باشن، اون بازیکن کارتها رو به عنوان امتیاز برای خودش برمیداره. بازیکنها باید سعی کنن جای کارتها رو بهخاطر بسپارن تا سریعتر از بقیه بتونن رنگها و عددهای جُفتی رو پیدا کنن و امتیاز بگیرن.
این بازی وقتی تموم میشه که دیگه کارتی روی زمین و جلوی بازیکنها باقی نمونده باشه. حالا هرکس که تونسته باشه بیشترین کارت رو جمع کنه برندهی بازیه!
دو کارت رو کنید . اگر مثل هم بودند ،آن ها را برای خود بردارید وگرنه ،آن ها را برگردانید . هم بازی هم یادگیری، با حواس جمع!
بازی بهیاد آوردن شباهت، اولین بازی از مجموعهی چهارتایی حواس جمعه که برای ردهی سنی +4 طراحی شده. این مجموعه بازیها به پرورش هوش بچهها کمک میکنه و باعث میشه تا با بازی با اعداد، شکلها و رنگها، مهارتهای مختلف ذهنیشون رو تقویت کنن.
توی بازی حواس جمع: به یاد آوردن شباهت، بازیکنها بعد از رو کردن کارتها، اگه تونسته باشن دو کارت شبیه پیدا کنن، اونها رو به عنوان امتیاز جمع میکنن. توی این بازی بهخاطر سپردن جای کارتهای مختلف مهمه و برای همین به مهارتهای مهمی مثل حافظه کوتاه مدت و دقت و تمرکز کمک زیادی میکنه.
حواسها جمع باشه!
توی جعبهی بازی حواس جمع 1:به یاد آوردن شباهت به جز دفترچهی راهنمای بازی، یه دسته کارت 24 تایی رنگ و یه دسته کارت 24 تایی عدد وجود داره.
برای شروع بازی یکی از دستههای کارت رو انتخاب کنین و خوب بُر بزنین. حالا کارتها رو به پشت بچینین. کوچکترین بازیکن بازی رو شروع میکنه. هر بازیکن تو نوبت خودش دوتا کارت رو به دلخواه رو میکنه و اگه تونست دو کارت مشابه رو کنه، اون دوتا کارت رو برای خودش برمیداره. بعد از تموم شدن کارتها، کسی که بیشترین تعداد کارت رو جمع کرده باشه برنده میشه!
دو کارت رو کنید . اگر با هم ارتباط داشتند ،آن ها را برای خود بردارید ،وگرنه ،آن ها را برگردانید .ورزش مغزی بچهها با حواس جمع!
بازی درک ارتباط، سومین بازی از مجموعهی چهارتایی حواس جمعه که برای ردهی سنی +4 طراحی شده تا با کمک بازی بچهها رو با مفهوم الگو، ارتباط و مهارتهای پایهی تفکر منطقی و حافظه آشناتر کنه.
توی بازی حواس جمع: درک ارتباط بچهها یاد میگیرن الگوهای مختلف رو تشخیص بدن و همین باعث میشه حافظه و تمرکز مهارتهای تفکر منطقی و پیشبینیشون حسابی تقویت بشه. توی این بازی بازیکنها دو کارت از بین کارتهای چیده شده رو (به صورت اتفاقی) رو میکنن و باید سعی کنن دوتا کارتی رو پیدا کنن که با هم ارتباط دارن.
حواست رو به شکلها جمع کن!
توی جعبهی بازی حواس جمع 3: درک ارتباط، به جز دفترچهی راهنمای بازی، یه دسته کارت 24 تایی رنگ و یه دسته کارت 24 تایی عدد وجود داره.
برای شروع بازی یکی از دستههای کارت رو انتخاب کنین و خوب بُر بزنین. حالا کارتها رو به پشت بچینین. کوچکترین بازیکن بازی رو شروع میکنه. هر بازیکن تو نوبت خودش دوتا کارت رو به دلخواه رو میکنه، اگه تصویر و الگوی روی هر دو کارت به هم مرتبط بودن، اونها رو برای خودشون برمیداره. بازیکنها باید سعی کنن جای کارتها رو بهخاطر بسپارن تا دفعه بعد بتونن دوتا کارتی که به هم مرتبط هستن رو پیدا کنن! بعد از تموم شدن کارتهای چیده شده، برنده کسیه که بیشترین تعداد کارت رو جمع کرده باشه.
دو کارت رو کنید اگر همدیگر را کامل می کردند ،ان ها را برای خود بردارید ،وگرنه ،آن ها را برگردانید .تقویت حافظه و هوش، با حواس جمع!
بازی کامل کردن شکل، دومین بازی از مجموعهی چهارتایی حواس جمعه که برای ردهی سنی +4 طراحی شده تا با کمک بازی بچهها رو با اعداد، شکلها و رنگها آشنا کنه و مهارتهای مختلف ذهنیشون رو تقویت کنه.
توی بازی حواس جمع: کامل کردن شکل بچهها یاد میگیرن یه جورچین متفاوت رو درست کنن و همین کمک می کنه به جز حافظه و تمرکز مهارتهای حل مسئله و تصمیمگیری منطقیشون هم تقویت بشه. توی این بازی بازیکنها کارتها رو (بدون اینکه ترتیبشون رو بدونن) رو میکنن و باید سعی کنن دوتا کارتی که رو میکن، تکمیلکنندهی هم باشن.توی جعبهی بازی حواس جمع 2:کامل کردن شکل به جز دفترچهی راهنمای بازی، یه دسته کارت 24 تایی رنگ و یه دسته کارت 24 تایی عدد وجود داره.
برای شروع بازی یکی از دستههای کارت رو انتخاب کنین و خوب بُر بزنین. حالا کارتها رو به پشت بچینین. کوچکترین بازیکن بازی رو شروع میکنه. هر بازیکن تو نوبت خودش دوتا کارت رو به دلخواه رو میکنه، اگه این دوتا کارت مکمل بودن و تصویر کامل میشد، اونها رو برای خودشون برمیداره. بازیکنها باید سعی کنن جای کارتها رو بهخاطر بسپارن تا دفعه بعد بتونن دوتا کارت مکمل برای خودشون جور کنن! بعد از تموم شدن کارتهای چیده شده، برنده کسیه که بیشترین تعداد کارت رو جمع کرده باشه.
بازی دبرنا یا دبلنا به اینگونه است که هر کسی چهار کارت، چهارخانه درد که اعدادی از 1 تا 99 روی آن نوشته شده است. یک گردونه چرخان وجود دارد که مهره هایی در همین بازه در آن وجود دارند. در هر دور به هر نفر چند کارت می رسد و یک نفر هم گردانه را می چرخاند . به طور مثال سه عدد را بیرون میاورد و آن عدد را اعلام می کند. اگر شماره مهره با شماره یکی از خانه های کسی یکی بود مهره را به او می دهند تا روی همان خانه قرار دهند.بقیه افراد هم اگر این شماره را داشته باشند باید با چیزی آن را پر کنند و هر کسی ک تمام این خانه ها را پر کند این دست را برده است و این چرخه بین اعضا به همین منوال ادامه خواهد داشت. بازی ای که همه چیز آن به شانس بستگی دارد و نمی شود در آن تقلب کرد.
چشم هایتان را باز کنید، دست های تان را گرم کنید و برای یک پاتک برق آسا آماده شوید. سفینه های فضایی به خانه ماکی حمله کرده اند و شما به عنوان فرمانده یکی از سفینه ها باید دقت کنید تا دقیقاً چیزی را از خانه ی او ببرید که از مرکز فرماندهی به شما دستور داده شده است. برای پیروزی با دقت به تصاویر نگاه کنید و زودتر از سفینه های دیگر دستور های مرکز فرماندهی را انجام دهید.پاتک یک بازی خانوادگی هیجانانگیز و سرعتی است. در این بازی هر بازیکن باید بعد از یک تحلیل سریع و با توجه به تصویر روی کارتها، سریعا تصمیم بگیرد. که نمونک مورد نظر روی کارتها، کدام یک از نمونکهای بازی هست یا نیست! و آن را سریعا برای خود برداشته و برنده آن دور شود.
بازی سودوکو یکی از رایج ترین سرگرمی ها و بازی های هوشی می باشد که بسیار مورد استقبال تمام رده های سنی قرار گرفته است.
نوع متداول سودوکو یک جدول ۹x۹ است که کل جدول به ۹ خانه کوچکتر ۳x۳ تقسیم شده است. در این جدول چند عدد به طور پیش فرض قرار داده شده و باید باقی اعداد را با رعایت قوانین بازی در جای مناسب خود قرار دهید،این قوانین به این صورت است که:
1. در هر سطر جدول اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرند.
2. در هر ستون جدول، اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرند.
3.همچنین در هر ناحیه ۳x۳ جدول نیز باید اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرند.
بازی پادزهر .
استنباط فریب مرگ و میر .
زهری در رگ های شما در جریان است .
آیا میتوانید پادزهر را قبل از اینکه خیلی دیر شود پیدا کنید ؟پادزهر یک بازی کارتی باحال و کشنده با قوانینی ساده و مناسب برای دو تا هفت نفر میباشد .
arboretum یک بازی کارتی استراتژیک است . مجموعه زیبایی از درختان زیبا و رنگارنگ که با نبوغ شما کامل تر می شود .دن کاسار dan cassar طراح این بازی ، خلاقیت هنری و تفکر استراتژیک را با هم ادغام و یک بازی متفاوت و جذاب ابداع کرده است . در این بازی ،بازیکنان با ایجاد مسیرهای متنوع تلاش می کنند تا مجموعه زیباتری را برای بازدید کنندگان خود بسازند ،تعداد این مسیرها در پایان بازی امتیاز هر بازیکن و در نهایت برنده بازی را مشخص می کند . این مجموعه بازی دارای 80 کارت در ده رنگ مختلف است که هر رنگ داراری گونه های مختلفی از درختان می باشد .
هشــدار امنـیـتـی!
دیوارها شکسته شده! مهاجمان وارد محدوده ممنوعه شده اند...
هدف آنها : نابودی کامل پایگاه…
سال ۲۱۵۰ : زمین پس از اقدامات خرابکارانهٔ اتمی گروه های ضد انسانی، دچار تخریب گسترده شده و اندک باقیمانده نسل بشریت برروی زمین، در پایگاه های امنیتی به امید ساختن مجدد زمین، زندگی میکنند.
خرابکاران معتقدند که با از بین رفتن همه انسانها، جهان به حالت اولیه بازگشته و با این کار به ادامه حیات زمین کمک میکنند.
پس از اعلام هشدار امنیتی، بیش از ۲۰ بمب فعال در پایگاهها کشف شده که شمارش معکوس آنها شروع شده است. در این بین امید انسان ها به تیم شما است که تحت عنوان جوخه بمب شناخته میشوید.
آیا گروه شما هوش و جسارت کافی برای کار با پیچیدگیهای بمبها و خنثیسازی به موقع آنها را دارد؟ عجله کنید…
زمان زیادی ندارید… فقط… 10 دقیقه. تیک.. تاک.. تیک.. تاک..
در این بازی شما باید تقلب کنید تا برنده شوید .شما باید قبل از سایر بازیکنان از شر کارت هایتان خلاص شوید . آیا بازی دیگری را می شناسید که در آن بشود کارتی را در آستین تان پنهان کنید ،یا دور بیندازید ...هر کار می خواهید انجام دهید فقط مواظب باشد تا گیر نیفتید . یک بازی سرگرم کننده برای تمام افراد خانواده
شما در مهمانی اختصاصی هستید که ...
میزبان مرده پیدا می شود...
این به شما بستگی دارد که کشف کنید چه کسی این عمل وحشتناک را انجام داده است...
کجا این کار را انجام دادند و با کدام سلاح. دور تخته حرکت کنید و در هر اتاق به دنبال سرنخ بگردید. از گذرگاه های مخفی استفاده کنید تا به شما کمک کند سریعتر حرکت کنید. وقتی مطمئن هستید که چه کسی اتهام شما را مطرح می کند...
بجنب تا زخمی نشی ... تاس بریز ، سریع باش ، نزار گودزیلا بهت زخم بزنه ...
خبر مفیده و مختصر؛ گودزیلاها به شهر حمله کردن و مشغول خرابکاریان. همه میخوان به بقیه ثابت کنن از بقیه قویتر و «سلطان گودزیلاها» هستن! گودزیلا یه بازی هیجانانگیز و سریعه که برای ۳ تا ۸ نفر و گروه سنی +۸ سال طراحی شده. هر دور بازی کردن گودزیلا چیزی حدود ۱۵ دقیقه زمان میبره. توی این بازی هرکدوم از بازیکنها نقش یه گودزیلا رو بازی میکنن و باید با هم مبارزه کنن تا به عنوان قویترین انتخاب بشن.
آمادهی حمله: آمادهسازی بازی گودزیلا
توی جعبهی بازی (که با خودش و طراحی خفنش هم کار داریم!) ۸ تا ژتون، ۲ برگ برچسب، ۴ تا برگهی کمکی، ماژیک، تاس و صد البته راهنمای بازی هست. برای تاس ریختن تو این بازی از یه برج تاس استفاده میکنیم که همون جعبهی گودزیلاست!
برج تاس رو بساز!
همونطور که گفتیم خود جناب گودزیلا، یعنی جعبهی بازی بخشی از بازیه و به عنوان برج تاس ازش استفاده میکنیم. با یکم تا کردن، جعبه به شکلی درمیاد که تاس رو از بالا میندازیم توش و از پایین قلخوران میاد بیرون!
تاس و ژتون!
مرحلهی بعد چسبوندن برچسبهای گودزیلا روی ژتونهاست. بعد از اینکه روی هر ژتون یه برچسب زدین به هر بازیکن یه ژتون بدین. برگههای کمکی رو طوری بین بازیکنها تقسیم کنین که هر ۲ نفر از یه برگه استفاده کنن. قبل از شروع بازی یه کار دیگه مونده و اون هم چسبوندن برچسبهای تاس روی وجههای مختلف تاسه. بعد از چسبوندن ۶ برچسب مختلف روی ۶ وجه مختلف تاس، دیگه آمادهی شروع بازی شدین! راستی، توی گودزیلا اولین بازیکن کوچکترین بازیکنه.
چجوری گودزیلا بازی کنیم؟
هر بازیکن توی نوبت خودش اول تاس رو از بالای برج میندازه توی برج، وقتی تاس از قسمت پایینی بیرون افتاد، همهی بازیکنها باید کاری که روی وجه تاس گفته شده رو انجام بدن. هر بازیکنی که توی هر دست زخمی بشه باید با ماژیک یه علامت ضربدر روی دستش بذاره!
وجههای تاس!
غرش
وقتی این وجه تاس رو بشه، همهی بازیکنها ... ببخشید، گودزیلاها باید خیلی زود دستهاشون رو باز کنن و بلند غرررش کنن! هرکس دیرتر از بقیه غرش کنه یه زخم دریافت میکنه و باید روی دستش یه ضربدر بذاره.
اشعهی خطرناک
وقتی این وجه از تاس رو بشه هر بازیکن باید سریع دستش رو بذاره روی ژتون بازیکن بغلیش. هرکس دیرتر از همه این کارو بکنه یه زخم نصیبش میشه. نکته: هر بازیکن باید فقط با یکی از دستاش ژتون بازیکن بغلی رو لمس کنه و اگه سعی کنه با دست دیگهاش خرابکاری کنه یا جلوی بقیه رو بگیره یه زخم مجازات میگیره!
شلاق دم
بازیکنی که توی نوبتش این تاس رو ریخته باید ژتونش رو مثل سکه پرت کنه بالا و ببینه کدوم سمت سکه، رو میشه. بقیهی بازیکنها باید همین کار رو تکرار کنن و اگه ژتونشون از همون سمتی که ژتون بازیکن اول رو شده بود، رو بشه، جون سالم به در میبره و در غیر این صورت یه زخم دریافت میکنن.
بوم!
با اومدن این وجه تاس بازیکنها سریع باید یه شریک پیدا کنن و هردو دستشون رو ببرن بالا و بزنن قدش و بگن بوم! اگه تعداد بازیکنها زوج باشه، دو نفری که دیرتر این کارو انجام دادن یه زخم دریافت میکنن و اگه تعداد بازیکنها فرد باشه بازیکنی که تک افتاده یه زخم دریافت میکنه.
حملهی هوایی
همهی بازیکنها باید از جعبهی بازی فاصله بگیرن و ژتونشون رو به سمت جعبه پرتاب کنن. هرکس نتونه به هدف بزنه و ژتونش دورتر بیفته یه زخم دریافت میکنه.
ضربهی قدرتمند
وقتی این وجه از تاس رو بشه، بازیکنها باید خیلی زود دستشون رو بذارن روی تاس (و دستهای همدیگه!) هرکس دیرتر از بقیه بجنبه یه زخم دریافت میکنه. نکتهی مهم! توی هرکدوم از این مراحل اگه بازیکنی کاری رو انجام نده، کاری رو اشتباه انجام بده یا سعی کنه جلوی بقیه رو بگیره با یه زخم تنبیه میشه!
پایان بازی: انتخاب برترین گودزیلا!
هروقت یه بازیکن روی دستش ۶ تا ضربدر زخم داشته باشه بازی تموم میشه. بازیکنی که کمترین زخم رو داشته باشه به عنوان قویترین گودزیلا انتخاب میشه. اگه دو بازیکن تعداد زخمشون برابر و از بقیه کمتر باشه، به طور مشترک برنده میشن.
هویجوری یه بازی خیلی ساده، ولی سریع و هیجانانگیزه که برای 2 تا 5 نفر و گروه سنی +5 سال طراحی شده. هر دور هویجوری بازی کردن تقریباً 15 دقیقه زمان میبره. توی این بازی باید سعی کنین تا میتونین توکن هویج جمع کنین تا برنده بشین!
هویجها رو بریز وسط!
تو جعبهی بازی 3 تا تاس، یک برگ برچسب، 30 تا توکن هویج و بروشور بازی هست تعداد هویجهایی که توی بازی استفاده میشه، بستگی به تعداد بازیکنها داره. با توجه به این جدول توکنهای هویج رو جدا کنین و بذارین وسط، بقیه رو هم برگردونین تو جعبه.
2 بازیکن 3 توکن هویج 5تایی، 10 توکن هویج تکی
3 بازیکن 4 توکن هویج 5تایی، 15 توکن هویج تکی
4 بازیکن 5 توکن هویج 5تایی، 20 توکن هویج تکی
5 بازیکن 5 توکن هویج 5تایی، 25 توکن هویج تکیبازی از کوچیکترین بازیکن شروع میشه و در جهت عقربههای ساعت ادامه پیدا میکنه.
بفرمایید هویج!
هر بازیکن تو نوبت خودش 3 تا تاس بازی رو همزمان میریزه. بازیکن اگه بخواد میتونه هرکدوم از تاسها رو برداره و دوبار دیگه بریزه تا نتیجهی بهتری بگیره. هر بازیکن توی نوبت خودش با توجه به تاسی که آورده باید یه کاری انجام بده: برداشتن یک یا دو توکن هویج با توجه به عدد روی تاس گرفتن یک یا دو توکن هویج از بازیکن سمت راستی، گرفتن یک توکن هویج از بقیهی بازیکنها و دادن توکن هویج به یکی از بازیکنها به دلخواه.
کی برندهی هویجوری میشه؟
وقتی آخرین توکن هویج هم برداشته بشه بازی تموم شده. حالا باید توکنهای همهی بازیکنها رو بشمرین. هرکسی که بیشترین توکن هویج رو داشته باشه برنده شده. اگه چند بازیکن مساوی بشن، اونهایی که تعداد هویجهاشون بیشتره به صورت مشترک برنده میشن.
جومانجی ، این بازی قدرتمند ، چهار نوجوان را به درون دنیاس جومانجی می کشاند .
دنیایی خطرناک ،پر از جانوران مختلف و وحشی ،همراه با جنگلی انبوه و حاوی تله های مرگبار .
شما برای زنده ماندن و حفظ جانتان باید به جای شخصیت های اصلی داستان بازی کنید .
چیزی که شما کشف می کنید این است که فقط نمی توانید جومانجی بازی کنید ، بلکه باید زنده بمانید و باید برای زندگی بجنگید ...
برای اتمام بازی و بازگشت به دنیای واقعی ،مجبورید به خطرناکترین ماجراجویی های زندگی خود قدم بگذارید .
به سرزمین جومانجی خوش آمدید ...(فکراوران کلاسیک )
قاضی یا دزد ،شاه یا رعیت ،ساحره یا اسقف ...وارد مهمانی بالماسکه شوید و نقاب از چهره حریفانتان بردارید .
تظاهر به بودن یکی از 24 نقش متفاوت کنید تا تبدیل به ثروتمندترین بازیکن در انتهای بازی شوید .
بالماسکه یک بازی بلوف زنی و شخصیت محور است که حافظه شما را به چالش می کشد .
به شهر جنایت خوش امدید . شهری که جنایت در هر گوشه ی آن در کمین است . اسرار مرگبار ،دزدی های یواشکی و قتل های خونسرد در این اطراف امری عادی است . میکروماکرو 2 ، دومین قسمت از مجموعه بازی (میکروماکرو :شهر جنایت ) است . نقشه شهر جدید با 16 پرونده جرم و جنایت جدید در انتظار شماست .میکروماکرو 2 یک بازی مجزا از قسمت اول می باشد . یعنی برای بازی کردن نیازی به قسمت اول این مجموعه ندارید .میکروماکرو یک بازی کارآگاهی است . با هم پرونده های جنایی پیچیده را حل کنید ،انگیزه ها را شناسایی کنید ، شواهدی پیدا کنید و مجرمان را محکوم کنید .میکرو ماکرو :شهر جنایت 2 ،شامل 16 پرونده است که باید آن را حل کنید . هر پرونده شامل تعدادی کارت است که از شما می خواهد چیزی را روی نقشه پیدا کنید یا جایی را که کسی رفته است کشف کنید یا در غیر این صورت اطلاعات مربوط به این پرونده را فاش می کند . یک چشم تیزبین به اندازه استنتاج هوشمندانه مهم است این بازی یک کار پلیسی واقعی است .
یه جورچین متفاوت! معرفی بازی پاچینا
حیوونهای جور واجور و بامزهی پاچینا یه مشکل جدی دارن. دست و پاشونو گم کردن. نه، واقعاً میگم، دست و پاهاشون رو گم کردن و حالا همه با هم قاطی شده. بازیکنهای پاچینا، باید جورچین رو طوری بچینن که همه دوباره دست و پای خودشون رو پیدا کنن و کامل بشن! این بازی دو شکل آسون و پیچیده داره. حالت آسون برای بچههای 5 تا 7 سال مناسبه چون جورچین قطعات کمتری میخواد، و حالت پیچیده برای بازیکنهای 7 سال به بالا.
وسایل بازی پاچینا
زمینهی بازی، که قطعات مختلف جورچین روش چیده میشن 30 کارت سر و بدن و پا، که قطعات جورچین ما هستن 30 کارت حیوان، که الگوهای جورچین هستن و باید سعی کنیم قطعات رو شبیه اونا کنار هم بچینیم 1 کارت روح، که برای گرفتن امتیاز بیشتر ازش استفاده میکنیم. 12 ستاره، که ازش برای انجام یه نوبت اضافه استفاده میکنیم، ولی فقط سه بار! بروشور و راهنمای بازی
روش اول بازی
همونطور که گفتیم روش اول برای بچههای 5 تا 7 سال مناسبه. برای شروع بازی، فقط از نصف زمینهی بازی استفاده میکنیم و قطعات جداکننده رو، سرجاشون روی زمینه نصب میکنیم. 5 تا از کارتهای حیوانها رو انتخاب میکنیم و کارتهای سرو بدن و پای هر حیوون رو جدا میکنیم و قاطی میکنیم و به صورت تصادفی روی زمینهی بازی سر جاشون میچینیم. سر میره بالا، بدن قسمت وسط و پا هم قسمت پایین. باید حواسمون باشه که کارتهای این سه ردیف هیچکدوم نباید با هم متناسب باشن. حالا 5 کارت حیواناتی که انتخاب کردیم رو به همراه کارت روح بُر میزنیم و به پشت میذاریم کنار زمینهی بازی. وقت شروع بازی رسیده!
شروع بازی! (روش اول)
بازیکنی که از همه کوچیکتره بازی رو شروع میکنه و بقیه تو جهت عقربههای ساعت به نوبت بازی میکنن. هرکس توی نوبتش، یکی از کارتهای حیوانات رو برمیداره. حالا باید کارتهای سر و بدن و پا رو جوری جابجا کنه که همهی اعضای بدن حیوون مورد نظر سر جای خودشون قرار بگیرن. توی هر نوبت، هرکس میتونه 3 کارت اعضای بدن رو جابجا کنه. کافیه یه کارت از سمت راست یا چپ رو برداره و بذاره اون طرف دیگه و بقیهی کارتها رو هل بده جلو. هر بازیکن میتونه سه کارت از سه ردیف مختلف رو جابجا کنه، یا اگه دلش خواست کارتهای یک ردیف رو چند بار جابجا کنه. اگه حیوون مورد نظر کامل شد، بازیکن کارت رو به عنوان امتیاز برمیداره؛ در غیر این صورت کارت رو میذاره همون بالای زمینه و نوبت نفر بعد میشه. راستی اگه کارتی که برگردوندین قبلاً ساخته شده باشه، باید این کارت رو بذارین زیر دستهی کارتها و یه کارت جدید رو کنین.
کارت روح
کارت روح بهتون این امکان رو میده که یکی از کارتهای حیواناتی که بالای صفحه مونده رو انتخاب کنین و کامل کنین، اگه موفق شدین علاوه بر کارت اون حیوون، کارت رو هم به عنوان امتیاز اضافه دریافت میکنین. اگه نتونستین، کارت روح برمیگرده زیر دستهی کارتها تا بعداً دوباره بازی بشه.
کی برنده میشه؟
وقتی آخرین کارت حیوانات هم برداشته بشه، بازی تموم شده. اگه کارت آخر قبلاً کامل شده باشه، بازیکنی که نوبتشه روی دور شانسه، چون بدون هیچ زحمتی این یه امتیاز رو میگیره. اگه نه، یه بار دیگه سه حرکت فرصت داره تا کارت رو کامل کنه و بعدش بازی تمومه. حالا هرکس که بیشترین کارت حیوون رو داشته باشه برنده است. یادتون باشه کارت روح رو هم به عنوان امتیاز حساب کنین. راستی پاچینا بعضی وقتها ممکنه مساوی تموم بشه!
روش دوم بازی، سختتر و جذابتر!
چیدمان
روش دوم برای بازیکنهای 7 سال به بالا مناسبه چون این بار از کل زمینهی بازی استفاده میکنیم و بازیکنها باید برای کامل کردن 10 حیوون با همدیگه رقابت کنن. 10 تا از کارتهای حیوانات رو به صورت تصادفی بردارین و طوری که همه ببینن بالای زمینه بچینید. اگه یه کارت تکرار شد اشکالی نداره، کارتهای تکراری رو روی هم بچینید. حالا کارتهای سر، بدن و پا رو به صورت تصادفی سر جاشون توی زمینهی بازی بچینید. هر بازیکن سه ستاره هم برمیداره. توی حالت دوم پاچینا، نیازی به کارت روح نداریم.
نحوهی بازی
درست مثل روش اول، بازیکنها باید توی نوبت خودشون سعی کنن با سه حرکت یکی از حیوانات بالای صفحه رو بسازن. توی نوبت خودتون هرچندتا حیوونی که کامل کنین، کارتشونو به عنوان امتیاز از بالای صفحهی بازی برمیدارین. اگه یه حیوون رو کامل کردین ولی کارتش بالای صفحه نبود، خب طبیعتاً امتیازی هم نمیگیرید. وقتی 10 تا کارت تموم شد، 10 تا کارت دیگه بردارید و بالای صفحه بچینید. این کارو انقدر ادامه میدیم تا دیگه کارتی برای چیدن نباشه.
ستارهها
هر ستاره به بازیکن اجازه میده توی نوبت خودش به جای 3 حرکت، 6 حرکت انجام بده. استفادهی به موقع از ستارهها میتونه شما رو حسابی از بقیهی رقیبها جلو بندازه. هر بازیکن سه ستاره داره و ستارههای استفاده شده از بازی خارج میشن.
پایان بازی
وقتی فقط یه کارت بالای صفحه باقی مونده بود، همهی بازیکنها یه نوبت بازی میکنن. اگه کسی تونست کارت رو کامل کنه، امتیازش رو میگیره و اگه تو پایان یه دور کسی نتونسته بود کارت رو کامل کنه، اون کارت از بازی خارج میشه. حالا بازیکنی که بیشترین کارت حیوان رو جمع کرده باشه برندهی بازیه. اگه بعضی بازیکنها تعداد کارتهاشون برابر بود، اونی که ستارهی بیشتری داره (یعنی کمتر از ستاره استفاده کرده) برندهی بازیه! پاچینا یه بازی بامزه و یه ورزش مغزی جذابه که بهمون کمک میکنه دقت و تمرکزمون رو بالا ببریم و سرعت حل مسالهمون رو بیشتر کنیم!
پوینت سالاد یک بازی کارتی سریع و باحال ،مناسب برای تمامی خانواده می باشد .بیش از صد راه برای برنده شدن وجود دارد .بازیکنان استراتژیهای مختلفی را به کار میبرند و هر دست بازی پوینت سالاد منحصر به فرد خواهد بود .بهترین ترکیب ممکن از صیفی جات و کارتهای امتیاز را از بازار بسازید .صیفی جات را با کارتهای امتیاز مناسب ترکیب کنید تا خوش مزه ترین سالاد را بسازید .
از پنجره های دفترتان به شهر نگاه کنید ...در این ساعت اکثر شهروندان در حال بازگشت به خانه هایشان هستند .همان ساختمان های بلندی که در مقابل خود می بینند .برخی دیگر هنوز با بچه هایشان مشغول پرسه زدن در پارک ها و باغ ها هستند و سایرین تصمیم گرفته اند به مرکز تجاری جدیدی که چند هفته پیش افتتاح گردید بروند و خرید کنند . در دوردست ،نزدیک بندرگاه ،می توانید دود برخاسته از دودکش کارخانه ها را ببینید . تقریبا شهر هیچ وقت از تکاپو نمی ایستد ...آیا می توانید از عهده این چالش برآیید و بهترین شهردار تاریخ شوید ؟در بازی کوادروپلیس ،شما در نقش شهردار یک شهر مدرن قرار می گیرید . شما باید بر اساس نیاز های ساکنین شهر ، استراتژی کلی خود را برای ساخت وساز شهری تعیین کنید و معمارانتان را جهت ساخت سازه های متنوع به ماموریت بفرستید تا رقبا را شکست دهید . هر کدام از سازه ها با الگوهای امتیازگیری گوناگون در بازی وجود دارد ، که می توانید برای رسیدن به نتیجه بهتر ،بسیاری از آنها را با هم ترکیب کنید و برای رسیدن به نتیجه بهتر ،بسیاری از آنها را با هم ترکیب کنید .
باورهای اشتباه زیادی درباره نبرد دزدهای دریایی با دست های مصنوعی قلابدار و توپ های جنگی وجود دارد . اما واقعیت ، اونقدرا هم خشنونت آمیز نبوده .داستان اونجایی شروع میشه که دزدهای دریایی ضعیفتر ترجیح میدادند که میدان جنگ اونها میز و اسلحشون کارتهای بازی باشه . دزد خبیثی که حرکت های حریفش رو به خوبی پیشبینی میکرده و بیشترین دستها رو میبرده ، برنده این نبرد خونین بوده .325
چشم ها خیره... کارت ها در دست.... آماده اید همگی به یک ذهن تبدیل شوید؟ بازی ذهن یک بازی هوش، اعتیاد آور و بسیار سرگرم کننده است. چطور ممکن است کارت دست دوستتان را بدون نگاه کردن و حتی کلمه ای صحبت کردن بفهمید؟ از کجا بفهمیم چه زمانی باید تصمیم درست را بگیریم؟ پاسخ این سوال ها داخل این جعبه کوچک است. اما حواستان جمع باشد، وقتی وارد بازی ذهن شدید دیگر نخواهید توانست به چیز دیگری فکر کنید. با اینکه قوانین ساده اند اما دوام آوردن در این بازی مسئله دیگری است.
بازی «بیباکان: شمال آفریقا(Undaunted:North Africa)»، دنبالهای از بازی «Undaunted: Normandy»، است که یکی از شگفت انگیزترین و تاثیر گذارترین بازیهای رومیزی سال ۲۰۱۹ بود. بازی رومیزی «Undaunted: Normandy» یک بازی دو نفره بین آمریکاییها و آلمانیها است که برای کنترل مناطق جنگی، کارتهایی را از نیروهای مربوطه خود به دست آورده و بازی میکنند. در این بازی، سربازان در یک میدان نبرد از کاشیهای نقشه بازی، که صفحه بازی را تشکیل میدهد، برای رقابت و کنترل نقاط هدف یا کاهش قدرت جنگی حریفشان و به صفر رساندن قدرت آنها تلاش میکنند. در این بازی، ترکیبی از کارت بازی ، زد و خوردهای استراتژیک و حتی گاهی ریختن تاس و حتی امید و دعا، برای محاسبه حملات، با پایبندی به اتفاقات تاریخی همراه با جزئیات کافی، باعث شد تا بازیکنان تجربه یک شبیهسازی پیچیده را داشته باشد.بی باکان :شمال افریقا کمپینی در سبک DECK BUILDING است که نبردی تاکتیکی در خلال جنگ جهانی دوم را روایت می کند .از کارت هایتان جهت کسب ابتکار عمل ، تجدید قوا یا کنترل نیروهای شما محدودتر شده و سرنوشتتان در دستان حریف قرار خواهد گرفت .
در yelow yangtze بازیکنان تمدن هایی را بوسیله قرار دادن تایل ها می سازند . به بازیکنان پنج رهبر داده می شود .شهردار، سرباز، کشاورز، بازرگان و صنعت گر .رهبران برای کسب امتیاز در هر یک از این زمین ها استفاده می شوند . اگرچه امتیاز شما در پایان بازی تعداد امتیاز شما در کمترین این زمینه ها می باشد .زمانی که تمدن ها در صف حه بازی به یکدیگر متصل می شوند ، جنگ ها به وجود می آید .برای موفقیت ،تمدن های بازیکنان باید از این نبردها ، شورش دهقانان آرام ، پیروز بیرون بیایند .همچنین بتوانند در حاشیه ی امن برای خود پاگوداهای ارزشمند را تاسیس نمایند .بازی yellow and yangtze خواهر بازی تحسین شده tigris &euphrates محسوب می شود .
روستای شما توسط تعدادی گرگینه تسخیر شده است .
هدف آنها نابودی کل روستاییان و تسخیر کامل روستا است .
شما با کمک روستاییان دیگر باید جلوی آنها را بگیرید .
آخرین گرگینه یک بازی دورهمی بسیار جذاب است که از دو گروه گرگینه ها و روستاییان تشکیل شده است .
گروه روستاییان باید سعی کنند گرگینه هایی که روستای آنها را تسخیر کرده اند را پیدا و نابود کنند .
گروه گرگینه ها شب ها مخفیانه روستاییان را شکار می کنند تا روستای آنها را به روستای گرگینه ها تبدیل کنند.
تعدادی نقش جذاب و خاص در این نسخه از بازی گرگینه به کارتها اضافه شده که علاوه بر جذابتر کردن بازی به هر دو گروه در رسیدن به اهدافشان کمک میکند .
این بازی را میتوان 5 تا 54 نفر بازی کرد و در دورهمی های دوستانه یا خانوادگی از آن لذت برد.
شما در نقش کاراگاهان خصوصی هستید که مدارک این پرونده در اختیار شما قرار گرفته که در حل آن کمک کنید . بازی راز مرگ یک بازی انفرادی یا گروهی است که شما با بررسی مدارک موجود هر فرد ، پرده از راز این قتل بر می دارید . داخل این بسته مدارک ،بازجویی ها و دیگر اسناد لازم برای حل پرونده وجود دارد .
بلوف بزنید و کارت های خود را هوشمندانه مدیریت کنید تا معجون های عالی بسازید و تحویل دهید.با حمل و تحویل شربتهای دستساز به وسیلهی آژانس جاروهای سحرآمیز، بیشترین امتیاز را کسب کرده، و برندهی بازی شوید.
بازی رومیزی Broom Service، یک بازی کارتی است که شانس و مهارت را ترکیب کرده، و توازن مناسبی بین بلوف زدنِ بهموقع، و مدیریت هوشمندانهی کارتها ایجاد کرده است.
این بازی فکری، بازتولید بازی مشهور Witch’s Brew بوده، که جوایز بسیاری دریافت کرده است. در این نسخهی جدید، تغییرات زیر به وجود آمده است:
۱- تم جدید بازی، در کنار سه نوع شخصیت متفاوت: جادوگران، کشیشها، و گردآورندگان.
۲- «دریزلدا»، الههی هوا، که با فراری دادن آب و هوای بد، به شما کمک میکند.
۳- اجزا و محتویات جدید بازی، به همراه توضیحات اضافه.
۴- روشی کاملا مشابه با روش بازی Witch’s Brew که توسط همان طراح بازی، ساخته شده است.
۵- فراهم شدن امکان بازی دونفره
بازی در ۷ راند، که هر کدام از ۴ نوبت تشکیل شده، انجام میشود. در هر راند، بازیکنان به صورت همزمان، چهار عدد از ۱۰ کارت شخصیتی که در اختیار دارند را انتخاب کرده، و در هر نوبت یکی از آنها را بازی میکنند. هر کدام از شخصیتها، یک حرکت شجاعانه و یک حرکت بزدلانه دارند؛ حرکت شجاعانه قدرتمندانهتر، اما با ریسک بالا است، چون ممکن است توسط دیگر بازیکنان دزدیده شود. اما در عوض ریسک حرکت بزدلانه کمتر، و به تناسب تأثیرگذاری آن نیز پایینتر است. آیا میتوانید در این شرایط، به حریفانتان بلوف بزنید؟
در بوردگیم «بروم سرویس»، به کمک گردآورندهها، مواد اولیهی ساخت شربت را جمعآوری کرده، به کمک جادوگرها و با استفاده از جاروی سحرآمیزتان به نقاط مختلف قلمرو سفر کنید، و به کمک جادوگرها یا کشیشها شربت را تحویل داده، و امتیاز کسب میکنید. به کمک الههی هوا، از رعد و برق ابرها بگریزید، و نیمنگاهی به کارتهای Event داشته باشید؛ زیرا هر کارت Event ممکن است جریان بازی را عوض کند. در هر راند، یک کارت Event استفاده میشود.
برندهی بازی کسی است که پس از هفت راند، بیشترین امتیاز را در جریان بازی و پاداشهای انتهای بازی، جمع کرده باشد.
بوردگیم Broom Service از بازیهای سبک خانوادگی (Family) و استراتژیک (Strategic) است. از جمله مکانیزمهای این Board Game میتوان به Pick-up and Deliver٫ و Simultaneous Action Selection اشاره کرد.
به نظر شما «بابابو» میتواند تمام نوههایش را روی صندلیاش جمع کند؟ یا نوههای شیطون، بابابو و صندلیاش را چپه میکنند؟ به بابابو و نوههایش کمک کنید تا همگی جای خوب و مطمئنی روی صندلی بابابو پیدا کنند. در این بازی تعادلی، بازیکنان به نوبت نوههای تپلِ بابابو را روی صندلی او قرار میدهند تا بابابو برایشان کتاب بخواند. اما با اینکار صندلی بابابو به چپ و راست تاب میخورد. هر بازیکنی که باعث کله پا شدن بابابو و نوههایش بشود بازندهی بازی است.
پایاپای بازاری هیجان انگیز است که در آن ،همه به دنبال با ارزش ترین کالا ها هستند ،اما برای موفقیت گاهی باید به درآمد کمتر هم قانع شد .در پایاپای ،بازیکنان باید با جا به جا کردن کارتهای خود ،مجموعه ای یک دست از کالاها را در دست خود جمع کنند و در عین حال حواسشان به ارزش کالاها هم باشد . برنده کسی است که زودتر از دیگران زنگ بازار را به صدا در آورد .پایاپای یک بازی دورهمی و بسیار جذاب و هیجان انگیز و پر از سر و صدا است. بازیکنان به شکل همزمان و بدون در نظر گرفتن نوبت و سرعتی بازی میکنند.آنها با تعویض کارتهایشان با یکدیگر تلاش میکنند تا تمام کارت های یک کالا را در دست خود جمعآوری نمایند. همچنین باید بعد از اینکه کالای مورد نیاز خود را شناسایی میکنند… بلافاصله آنقدر آن را در این بازار شلوغ صدا بزنند تا بازیکن دیگری راضی به تعویض کارت کالای مورد نظر کند. بازیکنی که سریعتر بتواند یک دست از یک کالا را جمعآوری کند… با زدن زنگ، برنده یک دور از بازی می شود.
پایاپای را میتوان در یک حالت پیشرفتهتر و با اضافه کردن دو شخصیت امینالتجار و داروغه، به طور متفاوتی نیز بازی کرد.
داستان بازی فکری پرونده راز چشمها از چه قرار است؟
فکر کنید که شما یک کارآگاه ویژه هستید و در اتاق کارتان نشستهاید، ناگهان با عجله به دستتان یک بسته میرسد که حاوی مدارک و اطلاعاتی است که از سوی یک گروگانگیر به اداره پلیس ارسال شده است.
در اداره پلیس این مدارک مورد بررسی قرار میگیرد و پی میبرند که یک داستان جنایی و گروگانگیری پشت این بسته نهفته است.
بازی راز چشمها هم یک بازی گروهی است و میتوانید با تعدادی از دوستان یا اعضای خانواده بازی کنید، هم میتوانید به صورت تکی این بوردگیم معمایی را بازی کنید.
شروع بازی فکری پرونده راز چشمها
بازی از همین لحظه آغاز میشود. پروندهای در دستانتان است که مرتبط با یک گروگانگیر قهار است. شما و چند نفر دیگر از کارآگاهان ماهر در بخش جنایی باید مسئولیت این پرونده را بر عهده بگیرید و نکته مهم اینجاست که زمان زیادی هم برای حل پرونده و اثبات خود ندارید.
در یک تماس تلفنی شما متوجه میشوید که هدف گروگانگیر نه پول است نه شهرت بلکه تنها حل یک معماست. این گروگانگیر به شما میگوید که 10 نفر را گروگان گرفته است و برای آزادی آنها باید بتوانید تنها یک معما را حل کنید. آیا شما میتوانید راه حل را پیدا کنید و جان 10 نفر را نجات دهید؟